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网站设计步骤SEO5步曲之SEO与网站设

2019年05月15日 栏目:育儿

1 : SEO5步曲之SEO与站设计做为seo的人事都知道,1个良好的站设计不管对seo还是用户体验也好,都是必要的。那么我就简单论述下

1 : SEO5步曲之SEO与站设计

做为seo的人事都知道,1个良好的站设计不管对seo还是用户体验也好,都是必要的。那么我就简单论述下甚么样的设计符合seo又符适用户体验呢?

1、 站结构:

清晰的站结构不但有益于搜索引擎的抓取,也给阅读者带来很多的方便。大多数从事SEO工作的人认为好的站结构应当做树形结构(图1),这样的站结构不容易让搜索引擎的蜘蛛在你的站里面迷路,以致于抓取不完全,遗漏站的内容。另外一方面,在对站页面设计时要保持页面结构的统1,突然的1个页面改变会打乱访客的思维,阻碍阅读者对站内容的吸收。同时还会增加搜索引擎优化的工作量,也影响对优化结果的评估。

2、 站目录:

站的目录越多,搜索引擎搜索的也就越全面。如果有太多的页面,就需要把它们组织起来,以方便蜘蛛的爬行。这里所说的目录越多越好其实不是随意建立1些无所谓的垃圾目录。随着站的不断壮大,站点的内容也会愈来愈丰富,这样1来就需要把目录划分的细致1点。目录的层次不要超过4层,层次太深的话,搜索引擎在进行抓取的时候很容易遗漏1些页面。

3、 导航设计:

站导航主要功能在于可以引导用户方便地访问站内容。同时对搜索引擎也产生诸多提示作用。好的站导航要做到便于用户的理解和使用,让用户对站构成正确的空间感和方向感,不管来到站的哪1页,都很清楚自己所在的位置,都能找到自己想要的东西。概括的说,要制作1个好的站导航需要注意1下几点:

a、 主导航醒目清晰:主导航1般多采取1级目录,通过它们用户和蜘蛛都可以层层深入访问到站所有重要内容。因此主栏目必须放在站首页第1屏的醒目位置。

b、 辅助导航:辅助导航又被称作面包屑路径或层级菜单,体现为内页的当前位置提示(例如当前位置 首页 护肤 美白正文例如:这个站就做的不错)。辅助导航的作用是不管用户身处站内何处,均不会迷路,特别当站的栏目层次较多的时候,正确的辅助导航的设置尤其重要。它从另外一个层面反应了站的结构层次,是对全局导航的有效补充。辅助导航出现的位置应在全局导航之下、正文内容之上的过渡空间,层级关系体现正确,用户通过当前页面可以顺次返回上1页、直至首页,不出现缺链、错链的情况。

c、 站所有导航均都要采取纯文本链接,不要用图片、Flash或是JAVA代码。

4、 页面布局:

站的界面布局与站内容架构息息相干。站界面布局应遵照用户阅读习惯和站的信息计划,将内容公道有序的显现在用户眼前,使重要信息置于页面重要板块得以重点体现。根据SEO专业人士的研究人们大多不由自主地以F字母形状的模式来阅读页。所以在对页设计时也要遵守大写字母F的形状来实行。同时站界面设计还应斟酌阅读器兼容性,即要合适大多数用户的阅读环境,使他们都能正常的阅读。

a、 首页设计:目前,国内品牌企业的首页设计过于重视形象展现而疏忽信息传递职能,导致大量企业站首页1律是全屏 flash(例如:),对用户快速获得信息造成阻碍。因此,站的首页设计要在传递品牌形象的同时,让首次访问的用户在第1时间明白站的内容、服务和功能,同时,通过首页,能够快速直达所要找寻的目标页面,因此首页设计需要具有1些基础元素:企业logo、信息搜索框、全局导航条、产品分类目录、动态、推荐信息、站地图等基本要素。

b、 列表页设计:常见的列表页面包括等文字链接类型的列表和产品页面等图文混排型的列表。站内搜索结果页面也属于列表页面的1种。列表页面的特点是:用户在列表页面的阅读目的已相当明确,集中于某1主题下的可选信息丰富,是通向内容页面的1道桥梁;用户在此页扫描式阅读,希望尽快找到链接目标进入内容页面。因此列表页面应尽可能减少干扰信息,突出内容的链接标题。

c、 详细内容页设计:详细内容页面应属于站深层次的页面,如单条的详细内容或是单个产品的详细内容。1般都有较多的文字。情势上主要分为文字排版和图文混排。在详细内容页面上,用户获得信息的目的已相当明确,此时不宜在页面左边或正前方视野集中的地方出现干扰性内容,而应将干扰性内容置右边或页面底部位置。同时,详细内容页面由因而站的页面,大量用户在这里关闭窗口退出站,因此有必要根据本页内容主题提供与本文相干的其他内容链接,如相干文章,热门文章,本站推荐等等,尽量挽留用户。

5、 站地图:

站地图(SiteMap)的作用是将站内深层次的链接关系以1个扁平的页面显现出来,让用户对站的内容与结构全局快速了解。就如大卖场唆使图1样让我们对各个卖场的区域划分具体位置有个初步的了解。结构公道的站地图,不但能让阅读者对全部站的结构内容有个初步印象,同时也是对搜索引擎友好的表现。良好的站地图设计常常以站拓扑结构来体现复杂的目录关系,具有动态、直观、扁平、简单的特点。多采取文本链接,不用或少用图片,以加快页面加载速度。站地图也要突出重点,尽可能给出主干性内容及链接。1页内不宜放太多链接,多链接数不要超过100个。

此文是本人原创首发地址A5。欢迎大家转载。另外本人新做的小站欢迎大家拍砖

2 : Mac设置VPN来登录youtube等国外站的步骤

1些用户发现自己的MAC登不上国外的站,比如youtube,twitter等。这个问题该怎样解决呢?现在就和大家1起分享下,如何让自己的MAC登录国外站的方法。

设置方法:

首先打开系统偏好设置中的络

新建1个VPN的络连接,类型选择PPTP ,服务名称可自定义填写

建立好1个VPN以后,上图我们可见在左边的络连接列表的1项便是当前建立完成的VPN,输入服务器地址(咨询你的VPN代理商)和账户名称(就是VPN账号,以小语VPN为例)

点击上图中高级设置,

要勾上通过VPN连接发送所有通讯 ,然后点好。

点击鉴定设置,输入VPN密码,OK!连接成功后,在下图的左边,VPN的连接便显现绿灯了。

下面我们试试能不能打开这些站。

一样的操作方法,twitter也能成功打开!

以上就是通过设置VPN来让自己的MAC登录国外站的方法了,想要在国外站结交1些外国朋友的用户,快来试试吧。

3 : 怎样让站看上去更吸引人?视觉设计让站变得高效+有说服力的4个步骤

视觉设计有1个天然的困难,由于视觉风格是1个很主观的感受,所以设计师很难说服领导和其他人认可这类感受。如果恰巧你的设计和需求方的审美1致那都好说,但是如果不1致,那就有设计师好受的了。另外视觉设计也很难被衡量评判,或许团队都认为设计的不错,但是有甚么客观的证据去证明这个设计真的就是对的吗?所以视觉设计师这个职业上升天然就有1道坎。

但是更可悲的是,我发现很多设计师并没有很努力去改进这类状态,由于长时间的压抑和抱怨,很多设计师更乐忠于学习技能工具和新的设计风格,而不是对设计方法和设计流程探索研究。设计成果是不是能帮助项目不重要,设计的够不够屌、能不能拿得出手、能否被同行表扬才是重要的。

所以我今天想分享1个很古老也很基础的设计流程,当我们团队在遇到视觉设计困难的时候,我们常常会试着通过这个方法找到灵感和把方案顺畅的推动下去。

1、肯定情感关键词

所谓情感关键词,就是我们产品的视觉所要表达的情感感受,这是从0到1要做视觉设计的第1步。

前几个月我们团队支持公司1个新孵化的社交App,为它进行整体的视觉风格设计和定义,但第1步我们不是埋头开始,而是拉上产品的PM们和研发运营各方面leader1起来讨论产品的『情感关键词』是什么,在当时我们所有团队成员之间讨论确认了这3个问题:

1)我们的产品要解决的目标是什么?

2)我们面对的主要用户群是怎样的?

3)我们希望用户在使用我们时,产生怎样的情绪感受?

这些问题会扯出很多主观表达,设计师同学1边听大家讨论1边把听到的关键词记在黑板上。比如我们是想做年轻人的视频社交产品,我们就会记下诸如好玩、热忱、丰富、可爱、2次元等各种情感关键词,这都是团队成员希望这个产品成为的模样。但是在做视觉设计的时候搜集的目标不能太多,因此征求大家建议后,我们把优先级不高的去掉,把重复的感受合并,确认了我们产品的情感关键词是:阳光、温暖、年轻。也就是说,接下来我们做App的视觉设计,就应当做出阳光、温暖和年轻的感觉。

由于有保密信息所以我就没模糊了,反正大概就是这样的挑选进程

关键词要少而精,列出重要的3个

2、情绪板

有了关键词事情还不是那么简单,由于大家会对同1情感会有不同的认知,比如你认为的阳光是蓝天白云,而我认为的阳光是绿树草地,这就会致使后续视觉设计在色彩偏好上会有争议。所以我们必须要靠情绪板,把每一个人对情感的抽象理解具象成实际可定义的元素。

由于当时我们只有1个设计师,所以号令大家1同参与,布置任务去帮我们在上找1些符合阳光、温暖和年轻的各种图片来。这样的找寻工作要挑选好几轮,比如初期大家找的图片会有两个问题:

1)表达不够准确,不够普遍,比如1位同学找了个秋季落叶的照片会让人觉得不是温暖而是萧条,有争议;

2)不够直接,比如有1位同学找了个妈妈煮饭的场景,从而联想到温暖的感受,但是我们觉得这也太隐晦了。情绪板上的图片就是需要让人不经思考,1眼看到就可以感遭到情感关键词。

上图就是挑选出来的『情绪板』啦,经过3轮的Review我们从300张图片中找出了不到100个终究确认的图。那这个情绪板对我们到底有甚么用呢?

1,图片上出现的色彩、元素和感觉,就是我们接下来做视觉设计的时候可以用到的。比如那种阳光和温暖的暖色和高饱色调,小花小鸟光斑元素,都是可以直接被鉴戒在界面里的;

2,由于团队都1起参与帮忙了,所以可以帮助统1审美观(你懂的);

3,在做情绪板的进程中设计师本身也在随着思考和完善自己的感觉;

3、脑爆概念设计

有了情绪板设计师心中就已有了很多想法,而且以后的推动成功率也大了很多,但是这个时候也不太适合马上精细的做方案,而是用头脑风暴的方法做概念设计。

1,用头脑风暴的方法做设计是指,主要目标不是为了马上肯定方案,而是尽量多的搜集创意和想法(如何用正确的方法做头脑风暴)。不然设计师会很快堕入细节而错过很多精彩的设计点子,而在后续推动的时候其他人也1定会质疑和提出各种反对方案,让设计师反复验证和修改,所以我们1开始就要打开脑洞。

2,而所谓的概念设计,就是不用那么靠谱和精细,表达大概感觉和意思就能够了,关键在于创意和想法而不是细节。

也是由于当时人力不足,所以我号令了部门里其他设计师以参加游戏的情势来帮忙脑爆,大家利用工作之余帮我们做1些效果图,可以纵情发挥自己的脑洞。而且不用很精细,图标上扒1扒,界面摆的乱1些也没有关系,但是重要是1定要根据我们的『情感关键词』和『情绪板』来展开。

这次同事的热情参与超出了我的想象,虽然所处不同的项目也不是他们的份内工作,但是由于大家平时都深陷各个项目做细节,做个新产品风格还能为所欲为的发挥是很多人都乐意的,因此短短3天内,我们就搜集到了50多不同风格的App设计方案。

有了方案就需要评审,初的评审我们就是相互解释设计想法和给点建议,大家互不批评,发现有趣的点子就让对方修改1下,以把他的想法表现的更明确1些。而终究的评审就是有点相亲会的感觉了,我们拉上了所有的设计师,产品的PM和各leader,还有公司内可能潜伏的目标用户,对方案进行投票。但是这个投票的规则不是纯凭自己喜好,而是了解背景后,大家投出自己认为『情感关键词』和『情绪板』的设计方案。

大家根据关键词和情绪板的目标选出的方案,再分析和挑选。

如上图,根据评审我们选出了票数的3个不同风格的方案,理论上我们认为这3个方案都是正确的、内部达成1致、且都符合我们在『情感关键词』和『情绪板』分析时『阳光温暖年轻』的设计目标。但是3个是不同风格各有千秋,而且我们都挺喜欢的,要怎样决定呢?就要摸索1下用户的感觉了。

4、用户验证

毕竟之前的工作全部都是建立在设计师理论推断和我们1帮大老头子的感觉上,再怎样装,我们也不是目标用户,所以用户验证是视觉设计的关键1步。

第1个是定量研究,我们把选出的3个方案放在问卷里,通过猎豹清算大师的渠道发放出去。由于猎豹清算大师在全球有几亿用户,而且广告平台可以选出性别、年龄、国家等不同的用户脸谱,所以我们花了1个周末就回收了1千多份反馈。有1些反馈是很故意思的,比如女生更喜欢方案2那种整体白色的界面,而方案1的红色界面,在巴西这类火辣辣的热忱国家就会更受欢迎1些,或是在比较低龄(15岁以下)更受欢迎1些。根据各方面的数据还有我们的目标年龄和国家市场定位,我们选择了方案2作为肯定的方向。

第2个是定性研究,找不同的用户实际和他们去聊,这件事情看起来很难但是其实不用弄得那么复杂。我们就是让团队成员在上发给各种弟弟mm亲戚朋友的孩子们看。还有很巧的事情是我们有个设计师是基督徒,在他们教会上可以接触到很多在北京的外籍年轻人,通过与他们交换也搜集了很多反馈。

定性研究里我们不但可以获得目标用户的偏向,还可以知道背后的缘由是什么。比如当时用户告知我们为什么不喜欢1,是由于现在的小孩其实都不希望自己被当作小孩,稍微上初中的就不会再用那末可爱的元夙来粉饰自己了,会希望自己变得看起来更像20多岁的成熟女性。固然,由于他们本质上还是小孩,虽然故意装但是还是会在细节上流露出1些孩子的心理诉求。

经过用户验证后我们的想法就更明确了,加上之前的1步步推演我们肯定了方案2就是我们全部App终究的设计风格方向,固然这不是终究效果图,而是肯定了后我们的设计师就会根据全部方向去完善细节输出,真实的定稿还需要考量很多因素。

总结

『 肯定情感关键词 - 情绪版 - 脑爆概念设计 - 用户验证 』

以上就是1套我们团队做新产品视觉设计的完全流程,在经过这么1套折腾后有什么实际意义呢?

1)首先就是我们非常自信的认为我们的设计方向是正确的;

2)由于全部进程领导和产品研发都参与了,设计进程的推演步骤大家非常清楚,所以后期的设计履行也基本上没有了障碍,大家都很信任设计同学的感觉;

3)流程里的产出物我们不但只是用在做界面上,后来我们还打印张贴在了产品经理和研发的工区周围,有点洗脑的感觉,让他们时刻记住我们的用户就是这样的,我们产品就是要做出这样的感觉;

另外就是大家肯定会有1个很大的疑问就是关于时间本钱的问题,这样设计看起来好慢哦,我平常没有那么久的时间,而且看起来要做好多东西,我就1个人怎样办?

1)首先我们整体做下来就差不多2周的时间,我觉得2周对1件这么重要的事情是值得投入的吧,而且1边让大家共同参与,1边还有阶段性产出,团队的人都很支持我们的时间投入;

2)设计进程应当短而快,就像我1直强调的,不要堕入细节,不要过于逼迫症的专业,以合适的方法从粗犷到精细;

3)这次项目除我外就只投入了1个视觉设计师,做1套界面1个有经验的视觉设计师就够了,但是正确的构思1个风格却不是1个人能做到的。所以我们都是号令群体的气力,发挥大家共同参与和交换,而设计师做到核心的流程的梳理和把控就行了,当好1个导演。

发表1下我自己的感悟,之前我1直比较迷茫设计这么主观的工作如何优化,貌似除不断提升自己的感觉和经验也没有甚么办法了,面对撕逼也无可奈何。设计管理者的价值仿佛也只能是安排下项目,做做指导。但是后来我发现设计实际上是有1套方法论的,而且还能是1套理性客观的方法论。比如进行创意的头脑风暴,学习和利用数据,处理产品经理不成熟的需求,分解设计目标,让不同性情的设计师合作 等。希望在这个浮躁的行业里与其去辩论大道理,我常常整理的方法论干货可以真正帮到大家。

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